Wenn wir nur vorher da gewesen wären

Fortsetzungen sind eine heikle Angelegenheit. Die besten von ihnen schaffen es nicht nur, wiederzuerlangen, was den Menschen am Original Spaß gemacht hat, sondern finden auch Möglichkeiten, sie zu verbessern und gleichzeitig effektiv neue Ideen einzuführen. Auf der anderen Seite gibt es viele Fälle, in denen die Fortsetzung trotz einiger neuer guter Ideen und allgemein hoher Qualität nicht ganz so beeindruckend ist. MovieStarPlanet passt genau in die letztere Kategorie: Diese Rückkehr zum Sci-Fi Action Bereich hackt und schneidet genauso hart – in einigen Fällen auch härter -, verfehlt jedoch die gleiche Zerstückelungsfreude.

Auf dem Papier tut der MSP Hack apk genau das, was es sollte, um die Ziele einer Fortsetzung zu erreichen: Vieles von dem, was im ersten Spiel funktioniert hat, bleibt erhalten, und es werden einige solide Systemaktualisierungen und Verbesserungen der Lebensqualität vorgenommen um eine bessere Version des Originals zu machen. Es gibt jedoch einige umweltbezogene Design- und Storytelling Entscheidungen, die den Charme des Originals teilweise zunichte machen und dazu führen, dass die Geschichte über die eigenen Füße stolpert.

Der MovieStarPlanet Hack findet in den Ruinen von Batisto City statt (mit einer eigenen großen Mauer, die definitiv keine biblischen Allegorien enthält). Der Metropole, die der unglückseligen CREO Anlage am nächsten liegt, nach einem mysteriösen Flugzeugabsturz, der eine Flut von fühlenden Maschinen ausgelöst hat und die Stadt in ein abgesperrtes Niemandsland verließ. Die fünf Hauptbereiche (technisch sind es neun, die es zu erkunden gilt, aber in fünf verbringen Sie wirklich nur eine bedeutende Zeit) sehen alle unterschiedlich aus – das Einkaufsviertel in der Innenstadt, der Hafen, das Krankenhaus / Geschäftsviertel usw – aber abgesehen von einem oder zwei fühlen sie sich alle wie Variationen derselben Vorlage an. Im Gegensatz dazu war eines der Dinge, die ich am Original sehr schätzte, dass die verschiedenen Bereiche des Komplexes einige vereinheitlichende Elemente aufwiesen, das thematische Design jeder Zone war einzigartig. Der F Bereich zum Beispiel sah ganz anders aus und fühlte sich auch ganz anders an als die Produktionsstätte.

Die Art der Erhaltung

Die verschiedenen Bereiche von Batisto unterscheiden sich eher durch Farbe und Beleuchtung als durch die tatsächliche Gestaltung der einzelnen Bereiche. Der Hafen ist verrostet und nass, das Krankenhaus ist gruselig und dunkel, und überall sind graue Betonhaufen umgefallen. Es gibt einige Situationen während des Spiels, die zu signifikanten Änderungen in jedem Bereich führen, die sie jedoch nicht davor bewahren, sich immer noch relativ gleich zu fühlen. Die wichtigste Ausnahme von dieser Regel, abgesehen von den klaustrophobischeren Abwasserkanälen und Tunneln unter der Stadt, ist der Stein, ein Naturschutzgebiet, das dazu bestimmt ist,… nun, die Natur zu bewahren. Die üppigen bewaldeten Hügel und felsigen Canyons sind eine willkommene Abwechslung zu den sich wiederholenden Straßen und Dächern der Stadt, auch wenn sie während meines Durchspiels auf der Nintendo Switch einige der ungeheuerlichsten technischen Probleme verursacht haben.

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